芋でも仕事はあるのです。~BF4~

最近はスナイパーで遠くから芋することが多くなってきたなぁとふと思ったので、「敵を倒すことだけが仕事じゃない!スナイパーにはスナイパーの仕事があるんや!」と芋を自分の中で正当化させようとしているブログです。

一応、スナイパーで芋ってる人が参考にしてくれたらありがたいっす♪

まず芋とは

語源はBF1942で匍匐状態の歩兵の姿が芋虫に見える事から、役に立たない匍匐プレイヤーを芋虫として比喩していた。しかし芋虫と呼ばれる者のは多くはスカウト(スナイパー)であった事から、今では芋虫はスナイパーの蔑称と化している。

本来の意味ではスナイパー以外の歩兵でも匍匐状態で味方の役に立たないプレイを芋虫と呼ぶのだが、それを知る者は一部である。またキャンプをしているプレイヤーでもチーム全体として見た場合に、その行為が味方に貢献しているのであれば、芋虫と呼ぶのは語源の意味合いからすると不適切な表現とも言える。

つまり芋虫の本来の定義とは「自分の役割を放棄し、味方の戦力にならないプレイヤー」を指すのであるが、近年は「敵を待ち続ける行為」や「スナイパーの代名詞」と異なる解釈もされている。

芋虫を選択したミッションやマップによっては全く役に立たないことがあるため、敵のみならず味方からも嫌われる行為である。なお、SR武器を持つことが悪いわけではない。

これ見ると役割を果たしていない兵士を総称して、「」って呼ぶみたいですね。まあ、スナイパーライフルで前線に出ないで後ろのほうでちょこちょこ敵を攻撃してるプレイヤーは芋ですね。

でも、芋でも少しはチームに貢献しましょう!

ってことで、スナイパーライフルを使っているプレイヤーさんを見ていると、なかなか前線に出ようとはしません。(僕もあまり出たくないです…)

何故か?

幾つかの要因として、

  1. 遠距離からでも敵を倒せる
  2. 近距離戦になると圧倒的に不利!
  3. クレイモアとモーションセンサーを配置すれば芋っても簡単には倒されない。

他にも色々要因はあると思いますが、僕はこれかなって思っています。

まあ、確かに前線にスナイパーライフルで出ると不利になりますよね…「スナイパーライフルで前線出たら敵倒せないジャン!」って思った方、偵察兵は敵を倒すことだけが仕事ではないのです。

  1. 前線、前線より少し後ろにモーションセンサーを置いて敵の位置しらせる。
  2. 後方でスコープを覗いて敵の位置を知らせる。
  3. 後方からの援護射撃

偵察兵の役目をあげるとキリがないですが、芋でも後方から支援することができるのです!!

スナイパーで前線に出ない場合は、味方の援護を考えつつ行動すると少しはチームの役に立つかもしれませんね♪(たぶん)

今日は大忙しでした

今日はサイト制作の納期ということで、朝から思考回路がショート寸前♪(セーラー〇ーン風)でした。

今回、サイトを制作して、思った事、諭されたことはクライアントとの連絡量の少なさ。

鈴木さんがせっかくチャットワークでやり取りできるようにチャットを作ってくれたのにいぃぃ…

最後の日になってクラインととの連絡が増えるという…

やはりクライアントとは蜜に連絡を取り合わないと、自分が作るデザインとクライアントが欲してるデザインとにズレが生じてしまうことが分かったので、次からは生かせるようしよう!

それと、まだまだコーディングに時間がかかってしまうので、HTMLとCSSの理解力をもっと深めないといかないですね~ガンバルシカナイ!!

後、自分納期当日になってからテンパリすぎっっ!!本当今日は皆に迷惑かけました…すみませんっす><

そして皆忙しくて手一杯なのに手伝ってくれてありがとうございました♪

  • クライアントと蜜に連絡を取る
  • コーディングの時間を少しでも短縮する
  • とりあえずテンパらない

次回の課題かな?

他に課題がないか見つめ直してみるぞ~!!

※実は今も少しテンパってますw(何故テンパってるかは分かりません)

今日は…

気がついたらもうこんな時間だ!!

今日はサイトのコーディングとデザインであっという間に時間が過ぎたなぁ^^

明日は作ったサイトをUPするぞー♪

ワクワク♪

しかしまぁコーディングに時間かかった!

もっとコーディングの効率あげなきゃ!!

明日も頑張るぞい。

おやすみ〜♪

スナイパーで使い道に困ったって話。

最近BF4のチームデスマッチにハマってしまい、コンクエストそっちのけでチームデスマッチをプレイしています。

そして前回ブログに書いていたように、頻繁に偵察兵を使って、倒されないように慎重にプレイしているわけですが、ここのところずっとカービン使っていたので(DMR?知りませんそんなもの。)試しにスナイパーライフル使ってみました。

しかし!遠距離スコープで狙おうにもチームデスマッチはMAPが小さいので、全く狙えない…皆走り回りすぎ!!

隠れても、見つかりやすいので後ろからナイフでグサリっ…

遠距離スコープ付けたスナイパーライフルって役に立つのか不安になってくる始末。

でも諦めずに遠距離から敵を倒していたら、新たなスコープを入手♪ドレドレ~♪

「バリスティック(40X)」

40倍ズームを備え、超長距離の狙撃を可能にするハイパワー・スコープ。

40倍!!!!!

絶対チームデスマッチには使用できないと思いつつ、装着♪

んんん~♪バリスティック覗いても、何がなんだか全く分からないくらいに拡大されて狙えなーい♪

お知るべしバリスティック!

今度はコンクエストで試してみようっと♪

皆もバリスティックつけてチームデスマッチやってみてください。きっと狙えなくてイライラしますから!

Photoshop…

今日は、webサイトのデザインを一日使ってやってました~♪

ん~だがしかし、こんなにもデザインが浮かばないものなのか…

僕は、行き詰るとなぜか口が寂しくなって、ついつい間食をとってしまいます。今日はめちゃくちゃ間食した…(このままだと肥えてまう!!)

皆さんは行き詰った時はどのようにしてリフレッシュしてますか~?僕に教えてほしいっす!

あ!今日Photoshopをついに購入しました♪月額2,200YEN!!!Photoshopだけでこのお値段!高いか安いかは皆さんの判断に任せます。

今まで、Photoshopを使わないようにGIMPやらフリーのソフトを使っていたのですが、デザインの案件とかだとPSDファイで納品しないといけないことが多いのでやはり必要だと思い、思い切って購入!!

なんかPhotoshopのお試し無料期間の期限を気にしながらPhotoshopを使わなくていいので凄く気が楽です♪(月々2200円しますけど)

これからデザインはPhotoshopで作成かなぁ…

他にいいソフトあれば是非教えてください。

さあ!毎月2200円の元が取れるようにPhotoshop使いまくるぞー!!!!

BF4でよくフリーズする人に一度は試してほしい設定

最近BF4がやたらとフリーズしてしまいますが、たぶん僕だけじゃないはず!

BFシリーズ自体がフリーズしやすいのかな?だがしかし、フリーズが多すぎて、イラっっときたりすることも度々…(コンクエ4連続フリーズしたときは発狂シカケマシタ)

BF4をやっていく上で上手にお付き合いしなきゃいけないフリーズ、調べてみると気休めですがフリーズしないように対策がありましたので紹介します。

PS3版BF4フリーズ対策

PS3映像出力設定(HDMI 720P出力設定)

先に注意としてこの対策はHDMIPS3の映像を出力している人限定ですので、3色線の方は今すぐ戻るボタンを連打してください。

HDMIで映像を出力している方は、出力設定ってご存知でしたか?

HDMI出力の初期設定が1080Pになっているので、PS3のホームの映像出力設定で1080Pから720Pに変更して下さい。

そうするとフリーズの回数が減るみたいです。(EAも公式に手動で720pにすることを推奨しています。)

僕も実際に720Pにしてみたんですけど、少し変わったかな?くらいなんで劇的に変化するわけではないようです。

まあ、気休め程度に思ったほうがいいかもしれないですね。

「他にこんなフリーズ対策あるよ」って方は是非教えていただきたいっす!!

BF4プレーヤーのフリーズとの戦いは続く…

やっぱり配色に悩んじゃうよね…

サイトを制作する上で重要になってくる配色。

僕は色彩検定の3級を所持していて、少しは配色の知識を持っているんですけど、それでも悩んでしまう。

配色ってこんなに難しいのか…とサイトの配色に試行錯誤していると、チャットワークからURLが。

https://kuler.adobe.com/create/color-wheel/

f:id:naoshi0920:20140124174625j:plain

なんと、それぞれの色にあった配色を提案してくれるサイトがあったんです!!凄いっす!

配色に困った時に使ってみてはいかがでしょうか?

え?知ってた!?

僕が時代遅れなだけっすかね…