はてなブログのカスタマイズ

2014年になったので、はてなブログのデザインを一新しました~♪(結構前からだったけど!)

去年は何故か、かわいらしいブログテーマを選んでしまいまして、女性だと思っている方もいそうだったので、今回のデザインはシンプルで見やすくしてみました♪

はてなブログのデザインはテーマを選んだだけですぐに変更できて便利なんですけど、テンプレが少なくて少し物足りない…

しかし!デザインテーマ選択の一番下を良く見ると「テーマストアでテーマを探す」という文字が!!

ちなみにテーマストアはテーマを置いてあるところで、色々なデザインのテーマがそろっています♪

そこで見つけたこのデザインでとりあえず今年はブログを書いていこうと思います!

もし、急にデザイン変わっていたら「こいつ飽きたな」って心の中で思っていてください♪決して口に出さないように!!

チームデスマッチでキル数を稼ぎやすい兵科は〇〇だと思う!BF4

最近ようやくBF4のチームデスマッチでキル数を稼げるようになってきました。いやぁうれしい限りです♪(キルデスは0.75というクソスコアですけど♪)

チームデスマッチ

敵チームをより多く倒すことで勝利、逆にいうとより多く殺された方の負けである。

チームデスマッチは敵よりも多く敵を倒すことが勝利条件で、凄くシンプルで分かりやすいルールでThe男って雰囲気をかもしだしています。

そのため、MAPは小さくなっていて、乗り物も乗れません。歩兵(男)対歩兵(男)のガチンコバトル!言葉の響きがカッコいい♪(なんかホモくさくなってきたな…)

MAPが小さいので、敵と接近戦になることも多く、接近戦(というか全距離)が弱い僕は美味しいカモにされて、めちゃくちゃにやられていました。

コンクエストの時は乗り物に乗ってキル数を稼いできましたが、チームデスマッチはスキルが低いと、個人で敵を倒すのは難しい。

どうにか倒されない方法はないものか…と考えた末に思いついたのが、偵察兵でチームデスマッチをプレイするということでした。

なぜ偵察兵なのか?

それは、モーションセンサークレイモアというアイテムを装備できるからなんです!!

チームデスマッチのMAPが狭いので、モーションセンサーを3つくらいをうまいように配置すると、MAP全体がモーションセンサーに包まれて、敵の動きが分かり易くなるので、敵の多いところに行かなくて済むし、裏に回りこめることもできます。

まあモーションセンサーは基本1つしかもてないので、他の味方がモーションセンサーを置かないとMAP全体を包囲することはできないんですけどね…でも1つ設置しただけでも味方の約に立つのでいいと思います。

次にクレイモア

これは設置すると3方向にワイヤーを自動で伸ばし、敵がそのワイヤーに触れると爆発するというものなんですが、これをうまい具合に置くと敵が引っかかってあぼーんしてくれるんです♪

しかも自分がキルされても破壊されない限り残るので、いちいち同じ場所に設置しなくてもいいという♪

ただ勘違いしてほしくないのが、クレイモアを設置した状態でリスポン(復活)した場合、破壊されていない限り設置した場所にクレイモアが残りますが、新しくクレイモアを設置しちゃうと、前に設置したクレイモアは消えてしまいますので注意が必要です。(モーションセンサーも同じ)

クレイモアを敵が通りそうな場所に設置しておけばもしかしたら自爆してくれて、尚且つキルカウントを稼げるという一石二鳥プレイが発生しちゃうわけです♪

この二つを駆使すれば、敵の群れに間違って突っ込むことも少なくなるし、背後を取られないようにクレイモアを置けば、安心して前進ができます。

ただ注意としてクレイモアとモーションセンサーを設置したからといってその場にとどまってしまってはキル数なんて稼げないので、敵の動きを見ながらガンガン前に出ましょう!!なぜならチームデスマッチは倒してナンボですから♪

最後に!今回のブログもそうですけど、僕がBF4をプレイしてみて思っただけのことなんで、このやり方が必ずしも正しいわけではありません!そこだけは理解してください。

まあ参考にしてもらえたらうれしいですけどね♪


ちなみにはてなグループも作ったので興味ある方は参加よろしくっす♪

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はてなグループ「TEAM .FPShttp://hatenablog.com/g/12921228815711309978

sublime text2の便利なショートカットキー

最近ずっとエディタはsublime text2を使っているので、少しsublime text2の役に立ちそうなショートカットキーを調べてみました。

結構色々あったので、特にPick Upされているショートカットキーを紹介しますね♪

sublime text2の便利なショートカットキー

Ctrl+/

選択範囲をコメントアウト(HTML、CSS、JS全てに対応)

Ctrl+F

検索

Ctrl+H

検索 or 置換

Ctrl+Shift+F

フォルダを指定して検索 or 置換

Ctrl+Tab

タブの切り替え

Ctrl+Shift+T

閉じてしまったタブを復元

Ctrl+D

選択中のテキストと同じテキストを選択

Ctrl+L

カーソルのある行を選択

Ctrl+Shift+D

カーソルのある行を複製して直下にペースト

Ctrl+Shift+↑または↓

カーソルのある行を入れ替える

Ctrl+]

現在カーソルが置いてある行にインデントを挿入

Ctrl+F2

選択行をブックマークorブックマーク削除

Shift+Alt+数字キー

画面分割

調べてみると色々使えそうなショートカットキーが沢山ありました!

使う機会があったら試してみようっと♪

HTMLの記述はしっかりしないと!

今日は少しSEO対策のありがたーいお話を鈴木さんからお聞きしながら、HTMLのソースを見つつ、とあるHTML記述の修正点を探していました。

HTMLを正しく記述しないといけない理由として、

検索エンジンに正しく読み取ってもらえない

検索エンジンが正しく読みとってくれないので、検索エンジンが困る

検索エンジンが困っちゃって検索結果にうまく反映させてくれない

うまく反映されないので検索サイトの上位ページに載らない

と悪影響ばかりで、いいことなんて1つもありません。

正しい記述方法はW3C規定していますが、色々ありすぎて覚えられる気が全くしない…

そんな時に見つけたのがこのサイトhttp://cetus.sakura.ne.jp/htmllint/htmllint.html

HTMLのソースをペーストしてチェックを押すだけで、ソースの点数が出ちゃいます♪

しかも解説付きで、ダメな記述を1つ1つ丁寧に解説してれます。

もし、「自分が記述したHTML大丈夫かな?」と思う方は一度利用してみるといいと思います♪

BF4初心者がキル数を稼ぐためには。

BF4をプレイしている人ほとんどの人がキル数を稼ぎたいって思っているのではないでしょうか?

特に初心者の人だとなおさらだと思います。

しかしながら初心者だとプレイスキルがなく、敵との1対1になると負ける確立が高くなってしまいます。

僕も1対1だとよく負けています…(皆強すぎ!)

初心者はどうやってキル数を稼げばいいのか…

一番手っ取り早いのが戦車に乗ることです。

意外と初心者の方は戦車に乗らないですが、高火力で重装甲!銃弾やグレネードなら全く歯が立たない戦車を放置しておくのは勿体無いと思いませんか?

乗れるときはガンガンのっていきましょう。ただ注意してほしいのは戦車を乗り捨てしないこと!!乗り捨てた戦車を敵に奪われたら逆にこちらの脅威になってしまいますので、戦車に乗ったら戦車と心中するくらいの気持ちで運転しましょう。

あと、戦車は側面と背面の装甲が薄いので、側面と背面が攻撃されがちなので、側面と背面に気をつけながら行動するといいと思います。

僕は最初の頃はガンガン戦車に乗って、キル数を稼いでいました。戦車がないと鼻くそ以下ですけどね!!

初心者の方は一度試してみてはいかがでしょうか?

てぃーだブログのカスタマイが難しい!

今日はOJTでお世話になっている株式会社wEVAで1つの課題がでました。

てぃーだブログをカスタマイズせよ!と。

ずっとはてなブログでブログを書いていた僕にとっては新たな試みで、てぃーだブログとはどんなものか全く知らなかったのですが、とりあえず行動!

実際にてぃーだブログに登録してカスタマイズをしてみることに♪

ブログのデザインは、はてなブログと少し似ていてテーマを決めたらブログスタートみたいな流れでした。

てぃーだブログはそのテーマを自分でカスタマイズできるみたいで、cssだけではなくHTMLも弄れるようなのでHTMLを少し弄ってみました。

が、てぃーだ独自のタグがあるみたいで悪戦苦闘…

そのまま今日の課題は終了!うん難しい!!

結局あまり進まなかったorz

独自タグ…少し覚えないといけないですね。

明日はもう少しカスタマイズが捗ればいいなぁ~♪

1月14日にPS3版BF4がアップデートされました!

PS3版のBF4がアップデートされましたー♪

詳しい内容はこちらになります。

PS3版“Battlefield 4”の1月14日分ゲームアップデート

  • 安定性を改善する様々な修正

  • 流血表現が他のダメージインジケータが表示される前に描画される場合と、ダメージを実際に受> ける前に描画されるケースにおけるプレイヤー向けフィードバックのタイミングを修正

  • 兵士の体力が0ではなく1で死亡するように見えるバグを修正

  • スコアボード上でプレイヤーのランクアイコンが更新されないケースのバグを修正

  • ビークルのリペアレートを平均化、航空機や輸送車両のような体力値の低いビークルは以前よりもゆっくりと修理される

  • キルカード上で、相手の体力値が正確にアップデートされていない問題を修正(例:兵士が傷を負っている場合にも100%の体力値を示すようなケース)

  • プレイヤーがチームメンバーに対して射撃する要因となっていた、必要な際に必ずしも表示されるとは限らなかったフレンドリマーカーの問題を修正

  • M1エイブラムスのCoaxial HMG弾丸ボックスがときおりドライバーのカメラを遮っていたバグを修正

  • ステルス機用20mmキャノンのダメージを25%増加

  • 各ステルス機がお互いに似た操縦感となるよう調整、F35とJ-20は僅かに機敏だが、Su-50はそれほど機敏ではない

  • 攻撃機がお互いに似た操縦感となるよう調整、3機(A10ウォートホッグとSU-25TMフロッグフット、Q-5ファンタン)は、何れも以前ほど機敏ではなくなった

  • しゃがみ状態への移行時に武器を切り替える際のカメラグリッチを修正

  • 車輪を備えたIFV(歩兵戦闘車)を運転する場合に、ときおりエンジン音が断続的に途切れる問題を修正

  • China Rising:バイクに乗車したプレイヤーがエイムする際のアニメーショングリッチを修正

  • 一人称視点及び三人称視点時における兵士のアニメーションに遷移時の同期が不足していた問題を修正(これは、壁や障害物の後ろにカバーしている際にプレイヤーが射撃される可能性を生じさせていた)

色々修正されましたね~

兵士の体力が0ではなく1で死亡するように見えるバグは相打ちの時に「生きてるっ!」って突っ込みをよくいれていましたけどそれもなくなるのか…少し悲しい気もします。

でも今回のアップデートで色々修正されているので、それが改良であることを祈りたいですね♪

あとフリーズする回数が最近増えている気がするのは僕だけ?

5回プレイしたら1回はフリーズするんだが…フリーズの対応もそろそろしてほしいですね。