ヘリや戦闘機の操縦が苦手な人!BF4(バトルフィールド)
コンクエやラッシュには欠かせないヘリと戦闘機!!
操作が結構難しくて、操縦をしたくない人も中にはいるんじゃないでしょうか?味方乗っけたままで墜落とか最悪っすもんね…責任重大…
僕も墜落したくないのでヘリ・戦闘機にはあまり乗らないようにしていましたが、ヘリ・戦闘機はやっぱり火力が強いし味方を素早く輸送できるという大きな利点があります。(これから後は、ヘリ・戦闘機を総称して戦闘機と呼ばせていただきます。ヘリ・戦闘機って打つのが面倒なので!)
実際ヘリに倒されたり、戦車を戦闘機に破壊されたりすることも多々あります。
戦闘機が苦手な理由として、操縦の難しさもありますが、視界の狭さもあるのではないでしょうか?少なくとも僕は視界が狭すぎて操縦し辛かったっす。
でもそれを解消する方法が!!それは操縦モードの切り替えです。
R3スティックを押すと戦闘機全体が見えるようになります。全体表示をすることで周りの障害物が発見しやすくなったり、戦闘機の傾きが見えて操縦の予想がつきやすくなります。お陰で操縦がしやすい♪
ただ短所もあって、戦闘機の兵器が使いづらくなります。移動・敵発見の時は全体が見えるようにして、敵を狙う時だけデフォルトに戻すといいと思います♪
是非試してください♪
AIMがうまくいかない人に試してほしい設定~BF4~
バトルフィールドだけではなく、殆どのFPSで重要視されるAIM(エイム)。
そんなAIM。うまい人は悩んだこと無いかもしれませんが、連射をしたり、動く敵を追って撃ったりすると、なかなかうまく照準を合わせられない…
敵の動きを追いながらAIMすると照準が動く敵よりも早く動いたりして敵を見失ったり、連射の反動でぶれた照準を戻そうとすると、戻しすぎて変な方向にいっちゃう…
同じような悩みを持ってるプレイヤーも多いと思います。
そんな悩みをちょっと解決してくれるBF4の設定を紹介します♪
まず、何故照準がブレやすいのか、それは人それぞれあると思いますが一つ理由として、コントローラー感度があります。
これは、コントローラーを動かしたときのキャラクターの感度をさしています。その設定がデフォルトだと20%になっていると思いますが、それをもう少し下げましょう。
感度が良すぎると、少しコントローラを動かしただけで物凄くキャラクターが動いたりします。
敵の動きを追いながらAIMすると照準が動く敵よりも早く動いたりして敵を見失ったり、連射の反動でぶれた照準を戻そうとすると、戻しすぎて変な方向にいっちゃう…ってのは少なからずコントローラー感度も影響しているはずです。
操作に慣れない内は感度を下げて対応したほうがいいかもしれませんね。
まあ、あくまで僕がプレイした感想ですけど!!
参考にしてくれると嬉しいです♪
はてなグループも作成しているので興味ある方は参加よろしくっす♪
はてなグループ「TEAM .FPS」:http://hatenablog.com/g/12921228815711309978
EC-CUBEの管理者ログインに手間取ったお話
EC-CUBEをMysqlにインポートしてすると管理者ログイン画面が出てきます。
そのログイン画面に、DBのIDとパスを入力するとEC-CUBEの管理画面に入ることができるのですが、管理者ログイン画面で、いくらIDとパスを入力してもログインできない!
パスを間違えたのかと思い色々試したけどログインできず…
仕方なくGoogle先生にご相談してみると、DBをインポートした時に、なぜか管理者のパスワードがNGとなってログインできない場合があるとの事。
調べてみると、data/class/util/SC_Utils.phpを修正することで直るみたいなので試してみることに。
function sfIsMatchHashPassword($pass, $hashpass, $salt) {
$res = false;
if ($hashpass != '') {
if (AUTH_TYPE == 'PLAIN') {
if($pass === $hashpass) {
$res = true;
}
} else {
if (empty($salt)) {
// 旧バージョン(2.11未満)からの移行を考慮
$hash = sha1($pass . ":" . AUTH_MAGIC);
} else {
$hash = SC_Utils_Ex::sfGetHashString($pass, $salt);
}
if($hash === $hashpass) {
$res = true;
}
}
}
return $res;//ここの$resをtrueに変更する
}
この記述の一番下の記述を書き換えると…
治りました!!ようやく管理者画面に入れて満足です♪
ただこの記述、idとパスが何でも入れるようになる記述なので、管理者画面に入れたらすぐにパスを変えないと鍵が無い状態なので注意っス!!
コンクエストの詳しいルールって知ってた?~BF4~
コンクエストの詳しいルールって皆さん知ってますか?
ゲーム内の大まかな説明だと、
バトルフィールド伝統のルール。各チーム一定の「チケット」を所持した状態でゲームがスタート、マップ上に点在するコンクエスト・フラッグを奪い合うルール。半数以上のフラッグを保持していると敵のチケットが減少していく他、敵をキルすることでもチケットを削る事が可能。
てな風に紹介されていて、とりあえず拠点制圧しまくれば勝てるもんだと思っていたんですけど、拠点を制圧してもあまり敵のチケットが減らないんですよね。
拠点を制圧しているのに何故勝てないのか?詳しいルールを調べてみました。
勝利条件は「敵チームのチケットカウントを0にする」事。
半分以上の拠点を支配する事で、敵チームのチケットカウントが時間経過と共に減っていく。またより多くの拠点を奪取するほどそのペースは早くなる。
可能な限り多くの拠点の周囲から敵兵を排除、これを占領し維持する事がゲームの目的となる。
また兵士が死亡すると、その所属するチームのチケットカウントが減少する。
拠点制圧しても維持しなきゃダメじゃん!!
今まで拠点制圧したら満足して、他の拠点を制圧しに行っていたんですが、この説明だと拠点を確保し続けないといけないみたい…
皆さん知ってました?
拠点を維持することが勝利へのカギになりそうですね♪まぁだからといってずっと同じ拠点で芋していたらダメっすけどね!
そこらへんは状況見ながら、拠点制圧するか防衛するかを決めて行動したほうがよさそうです♪
コンクエストのコツとかあったら教えて下さい♪
はてなグループも作成しているので興味ある方は参加よろしくっす♪
はてなグループ「TEAM .FPS」:http://hatenablog.com/g/12921228815711309978
BF4が変わった!?
昨日BF4をプレイしていたのですがふと画面左上を見ると…「左上に日本語が出とる!!」
気づいてしまいました♪先週あたりからずっと左上に何かあるな~とは思っていたのですが、まさか日本語が出ていたとは!!
R2を長押しで出てくる固定文。(メディックが必要・弾が必要等々)
今まではMAP上にアイコンでしか表示されていなかったのですが、画面左上に日本語で「メディック必要」とか色々表示されている~♪
いつの間に表示されたのか気になってアップデート情報を調べてみたのですが、情報が無い!!
…もしかして最初から実装されてた?僕がただ知らなかっただけ??
知らなかっただけなのにはしゃいでいたら恥ずかしいっす…
誰か真相を教えて下さい!!
wEVAの一員になった?
今日は朝から件の雇用事業の契約解除手続きに行ってまいりました。
契約終了と同時にOJT期間が終わり、今日から株式会社wEVAの正社員?wになりました~♪
ということでいいはず!?てか正社員で押し通します!!
これからも株式会社wEVAの一員として、wEVAという会社を大きくするために頑張っていきます。
よろしくお願いします。
さぁ明日もがんばるっすよー♪